NVIDIA, 3D Sahneleri Yapay Zekâ Görsellerine Dönüştüren Yeni Bir Vasıta Tanıttı

NVIDIA, Blender ve FLUX.1 entegrasyonu ile 3D sahneleri 2D yapay zekâ görsellerine dönüştürebilen yeni bir vasıta geliştirdi.
NVIDIA, yapay zekâyla görsel üretim sürecine değişik bir yaklaşım getiren yeni bir vasıta tanıttı. Yeni vasıta ile beraber Blender’da hazırlanan 3 boyutlu görüntüler 2 boyutlu görsellere dönüştürülebiliyor. Artık yalnız metin yazarak değil, sahneyi kabaca 3D ortamda kurarak da görseller oluşturmak mümkün hâle geliyor.
NVIDIA’nın “3D destekli üretken yapay zekâ” aracı, aslen Blender ile FLUX.1 isminde görsel üretim aracı içinde köprü kuruyor. FLUX.1 ise Black Forest Lab tarafınca geliştirilmiş bir yapay zekâ aracı.
3D taslakla görsel üretme periyodu
Geliştiriciler, Blender’da binalar, nesneler ve öteki sahne ögelerini yerleştirerek sahnenin temel taslağını oluşturuyor. Bu taslak hemen sonra FLUX.1 tarafınca referans alınıp görsel hâline getiriliyor. Yalnızca metinle meydana getirilen üretimlere kıyasla bu yöntem sahnedeki nesnelerin konumu ve perspektif şeklinde detaylar üstünde direkt denetim sağlamış olduğu için daha isabetli sonuçlar sunuyor.

Sistem yalnız sahnenin yerleşimini baz almış olduğu için nesnelerin detaylı bir halde modellenmesine gereksinim duymuyor. Aracı kullanmak isteyenlerin minimum RTX 4080 ya da daha kuvvetli bir ekran kartına haiz bir bilgisayar kullanımı gerekiyor. NVIDIA, bununla beraber kullananların adım adım takip edebileceği dökümantasyon, örnek dosyalar ve hazır bir emek verme ortamı da paylaştı.



