Take-Two CEO’su Deklare etti: GTA 6 Yapay Zekâ ile mi Geliştiriliyor?

Günümüzde birçok oyunun yapay zekâ ile geliştirilmeye başlanmasının arkasından mevzuya dair bir sual da Take-Two CEO’suna yöneltildi.
Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, yapay zekânın oyun geliştirmedeki tesirinin hâlâ sınırı olan bulunduğunu söylüyor. CNBC’nin Teknoloji Yöneticileri Zirvesi’nde konuşan Zelnick, “Bir düğmeye basarak GTA benzeri bir oyun üretemezsiniz. Üstelik üretseniz bile ortaya çıkan şey çok da fazla iyi olmaz.” dedi. Zelnick’e nazaran yapay zekâ modelleri “geçmişe dönük” çalışmış oldukları için gerçek yaratıcılıktan uzak kalıyor.
Günümüzde fazlaca fazla yapay zekâ ile meydana getirilen oyun gördüğümüzden ve GTA 6’nın dünya genelinde en fazlaca beklenen oyun bulunduğunu da hesaba katarsak, birçok oyunseverin aklında “GTA 6 benzer biçimde bir oyun yapay zekâ ile yapılabilir mi?” sorusu dolaşıyordu. Zelnick mevzuyla ilgili olarak gelen bir soruya, yapay zekânın büyük veri setlerine dayanmasının oyun üretiminde hız kazandırabileceğini sadece yenilik ve özgünlük gerektiren süreçlerde başarısız bulunduğunu belirtti.
“Yapay zekâ ile GTA 6 benzer biçimde oyunlar yapamazsınız.”
Zelnick, Rockstar Games’in “neredeyse kusursuz” işler ortaya koyduğunu belirterek yaklaşmakta olan GTA 6 için de ekibin muhteşem bir yaratıcılığa haiz bulunduğunu söylemiş oldu. Take-Two’nun amacı serinin bu yeni oyununda bir tek bir oyun değil, kalıcı bir kültürel fenomen yaratmak.
Şirket bununla beraber Borderlands, NBA 2K ve BioShock benzer biçimde dev serilerin arkasındaki güç olarak, yapay zekâyı destekleyici bir vasıta olarak görüyor sadece yaratıcılığın asla tamamen algoritmalara bırakılmaması icap ettiğini mevzusunda oldukça netler. Zelnick’e nazaran geleceğin başarıya ulaşmış oyunlarını insanoğlu şekillendirmeye devam edecek.
Peki siz bu mevzu hakkında ne düşünüyorsunuz? Zelnick’e katılıyor musunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.



